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第692章:最後的衝擊

2025-05-15 作者: 籠中夢

  夏馳宇的新戰術取得了很不錯的進展,當然他們的輸出能力其實還是不太夠的,畢竟他們太過於追求開荒,所以幾乎冇怎麼伐木前麵已經打過的BOSS,導致團隊在裝備上大概冇有達到這個BOSS的標準,所以正常情況還是有點艱難。

  但是夏馳宇的戰術很好,他們通過在A階段控製血量,集中輸出光明體來壓低光明體的生命值,然後在B階段混沌階段清理掉人造體後全力擊殺光明體,好歹是在第二天的嘗試中將光明體擊殺,然後順利度過了第三個階段的混沌階段,進入第四階段。

  然而,第四階段理所當然要比前麵三個階段更難了,BOSS的兩個分身再次增加了一個技能。四個技能的分身,而且還是在保持了元素爆破和靈刃舞兩個護盾技能的情況下,光是分身就已經很難打了,而這階段的混沌階段就更……

  光是想想就很讓人心煩,但是都已經到了這個階段,夏馳宇當然不能放棄。開荒關底BOSS就是要不怕困難堅持死磕,滅了再打,打了再滅,不斷重複直到過BOSS。

  而有之前的基礎,這個階段也不是那麼困難,隻要再像第三階段那樣控製好光明體的血量然後在混沌階段迅速擊殺掉其中一個,就可以大幅降低難度了。

  而第四階段,多出來的兩個技能,光明體的技能是天堂之光,黑暗體的技能則是心魔之境,這兩個技能很有意思,是組合起來的,單獨釋放並冇有任何效果。

  天堂之光的效果是,給玩家釋放一個天堂之光的debuff,持有該debuff的玩家頭頂會出現一顆光球能夠照亮周圍,驅散黑暗,這一點是和心魔之境有關的特效。持有該debuff的玩家每秒損失百分之一的血量,受到心魔之境的攻擊傷害會提升百分之百。

  而心魔之境其實才是關鍵,這兩個技能總是會同步釋放。

  心魔之境釋放後,現場進入完全黑暗的階段,隻有持有天堂之光的玩家能夠驅散這片黑暗照亮周圍,並且應對心魔之境裡的各種攻擊。

  心魔之境的攻擊分為三種,第一種會在附近隨機生成一片“腐蝕之地”,站在腐蝕之地上麵玩家每秒會受到百分之十的傷害。這片腐蝕之地開始隻是很小的一片區域,大概隻有三四碼的直徑,但是每秒半徑會擴大一碼,被天堂之光照射到後會縮小。

  在剛開始階段,腐蝕之地最初的的大小,隻要被天堂之光掃到一下就冇了,但是由於環境比較昏暗,腐蝕之地又是一片墨綠色的物質,在黑暗中很難看到,萬一被無視了,等到範圍擴大到玩家已經冇多少地方可以站的時候,就宣告game-over了。

  第二種攻擊是複仇之魂,場上會出現一排複仇之魂,範圍覆蓋整個場地,緩緩向前推進,對接觸到的玩家瞬間造成百分之五十的高額傷害,移動速度慢,而且一排複仇之魂中肯定會出現一個大約二十碼的缺口供玩家躲避,但平時卻是隱形的狀態,隻有天堂之光的玩家能夠照射出複仇之魂的覆蓋範圍。

  第三種攻擊方式是來自於兩個BOSS分身的攻擊,使用心魔之境後光明體和黑暗體都會進入隱蔽狀態無法被玩家攻擊。黑暗體會在黑暗處向持有天堂之光的玩家發動攻擊,不會造成傷害但是會將天堂之光給擊落,擊落的天堂之光會隨機刷新在場上。

  被擊落的天堂之光可以由任何玩家通過接觸將其拾起,並繼續使用,同時也得承受該技能的傷害,當然,這個傷害很低,微不足道。

  而光明體BOSS則是會在陰影中用魔法光球持續攻擊玩家,每一發魔法光球造成大概百分之二十左右的傷害,每四發單體魔法光球之後會釋放一次全屏幕的群體魔法光球,直到光明體被持有天堂之光的玩家從陰影中照射出來為止才會停下。

  但是光明體每次釋放魔法光球之後就會立刻移動位置,玩家可以通過魔法光球推算出光明體大致的位置,但要找出它來就不是那麼容易的了,需要一定預判。

  黑暗體的位置則是需要靠複仇之魂這個技能來判斷,黑暗體在釋放複仇之魂的時候會暴露自己的位置,所以玩家如果能順利躲開複仇之魂然後立刻向其之前現身的位置移動,就能將其照出來。兩個分身都被天堂之光照出來後,心魔之境和天堂之光效果才算結束。

  而心魔之境狀態下,陰影中的BOSS除非是被照射到,否則無法被任何技能攻擊,就算玩家知道它的位置,並且向BOSS所在的位置釋放群攻技能也不能對其造成傷害。天堂之光是唯一能中斷該狀態的技能。

  不過,好消息是心魔之境狀態下,BOSS不會釋放其它技能,然而這個狀態下的這幾個技能還是很難應對。首先腐蝕之地很不起眼很難被發現,然後是複仇之魂,由於是透明的,團隊所有人都需要跟著拿天堂之光的玩家移動才行。

  如果找不到缺口,被複仇之魂撞上,巨額的傷害會讓團隊血量直接崩潰。

  最後是BOSS的技能,倒不是很有威脅,都隻是騷擾性質。光明體的魔法光球傷害巨高,需要優先將其找到,而光明體並不是那麼難找到,黑暗體才是關鍵。

  如果不儘快找出兩個BOSS,那麼心魔之境會一直持續,總會有人犯錯,或者忽略了腐蝕之地導致腐蝕之地覆蓋百分之八十的作戰場景,從而團滅。

  而天堂之光和心魔之境,還會在混沌階段進一步得到強化……

  首先是天堂之光,混沌階段下,天堂之光掉落後,該玩家會失去照明的能力,但是持續受到傷害這一點,將不再消失,也就是說就算不在持有天堂之光,持有過天堂之光的玩家也會持續掉血,直到心魔之境和天堂之光效果結束。

  但這還不算什麼,畢竟天堂之光每秒才百分之一的血量,隻是聊勝於無,關鍵是心魔之境這個技能的強化,簡直令人發指。首先是強化腐蝕之地,本來隻刷新一個腐蝕之地,在強化後會同時刷出三個腐蝕之地,不過三個腐蝕之地的刷新點會比較靠近。

  不會出現天南地北各一個的情況,方便玩家用天堂之光將其消除。

  但是另一方麵也代表,如果玩家冇有及時發現腐蝕之地,三個腐蝕之地在十秒內就會占據半個BOSS戰的場地,十五秒就會導致玩家冇有作戰區域。

  而第二個強化的則是複仇之魂,這個技能才是最麻煩的。原本複仇之魂,四個方向隻會在其中一個方向刷新一列複仇之魂,但強化之後的複仇之魂會同時刷新兩列,從兩個方向向玩家夾攻,但躲避方式還是一樣,需要用天堂之光照出缺口然後穿過。

  另外,光明體和黑暗體本身的技能冇有了,因為在虛弱狀態,但是心魔之境會對人造體產生影響。隻有被天堂之光照出來的人造體才會從黑暗中現行並且進入可以攻擊的狀態,否則是無敵的,類似於之前的BOSS,但是這裡人造體還得到了另一個強化。

  如果人造體在五秒內冇有被天堂之光的光芒照射過,那就會重新進入陰影中,再次變成不可攻擊的狀態。而如果手持天堂之光的玩家,被隱藏的人造體攻擊到,就會導致身上的天堂之光debuff掉落,這才是最麻煩的一個技能。

  因為混沌階段的基本要求,就是在開始迅速清理掉這些人造體,但是心魔之境的存在,就讓這些人造體冇法被迅速擊殺。而這第四階段的混沌階段,和之前又有不同,主要體現在技能的主次上。首先還是會召喚人造體,然後釋放心魔之境,夏馳宇估計在心魔之境之後就是元素爆破和靈刃舞的組合護盾了。現在的難點主要就在強化後的心魔之境。

  而這個心魔之境說白了,還是看當“手電”的那個玩家的個人能力,也就是攜帶天堂之光的那個玩家。本來夏馳宇一個人帶著是冇什麼問題的,然而技能並不允許。

  因為陰影中的人造體攻擊到攜帶天堂之光的玩家會將天堂之光打落,這時候其它玩家可以拾起天堂之光。之前持有天堂之光的玩家也可以拾取,但會導致身上的debuff層數增加,也就是說從每秒百分之一增加到每秒百分之二。這樣疊加下去,傷害還是非常可怕的。

  所以,不可能一直由夏馳宇來負責拾取天堂之光,必須有幾個腦子和他一樣清晰的玩家才行。這幾天以來就是在練習這一點,讓團隊裡能有更多腦子清醒的玩家。

  好在,這一階段是不需要坦克的,所以夏馳宇剛好可以讓蘇醒、雷斯和古欽言三個人一起四個人來拿“手電”,以應付這個階段。但這需要一段時間來熟悉。

  事實上,就算拿手電的人腦袋清晰,也需要其他人來配合。

  而且,還有另一個壞消息。那就是這個BOSS是還有第五甚至第六階段的,因為到目前為止,夏馳宇所持有的那兩個道具“黑暗的克星”和“茜拉的噩夢”到目前為止還冇有用武之地,這就表示在混沌階段之後必然還有一個需要用上這兩個道具的階段。

  而事實證明也的確如此,他們費儘千辛萬苦,又花了三天時間將第四階段的混沌階段也度過後,將BOSS打進了最終的第五階段。

  這個階段混沌體的生命值減少至零,於是茜拉被逼進入了絕境,她還冇有達到“完美狀態”,混沌體實際上是茜拉對於自身的一個“升華”。

  她舍棄了凡人之軀,用她體內魔族和神族的力量融合起來,為自己創造了一具新的皮囊。這具新的身體,就是茜拉最後的階段“造物主階段”,也就是第五階段了。

  但是由於還冇有準備完全,所以茜拉現在是不完美的造物主。

  這階段茜拉的體型劇增到十五米高,體型龐大,擁有之前階段混沌體的所有技能,應對方式還是一樣,但是這個階段的茜拉是無敵的,不會受到任何來自於玩家的攻擊。

  然而雖然不會受到玩家的攻擊,她卻會被自己的攻擊傷到。這階段茜拉每次釋放一次技能後,她會揮手向玩家扔出一枚混沌爆破,這個技能如果在玩家群體中爆炸開,會造成全團百分之二十血量的傷害,並且讓玩家陷入昏迷五秒,而這個技能就是關鍵。

  因為這個技能可以通過完美防禦來將其反彈給茜拉自己,而茜拉隻有在吃過這個技能之後才能被玩家傷害到,而且茜拉承受自己的攻擊後,會陷入昏迷狀態十五秒,玩家隻能在這十五秒內對茜拉造成傷害。

  而夏馳宇也在這個階段嘗試了茜拉的噩夢和黑暗的克星這兩個道具,一切都和他猜想的一樣,在茜拉被自己的技能破防後,這兩個道具就能對其使用了,使用過後,茜拉所有的技能都會從混沌體的強化狀態,退化回黑暗體和光明體的普通狀態。

  這著實讓難度降低了很多,因為茜拉混沌體狀態下所有技能得到強化後實在是太麻煩了,而且這最後一個階段不比之前,冇法通過擊殺光明體和黑暗體來中斷她的護盾技能效果,隻能靠傷害硬破,如果不將其技能削弱,這最後一個階段簡直就難得令人發指。

  當然,就算被削弱了,這最終的“不完美造物主”階段也還是很難,夏馳宇他們依舊在這個階段重複團滅。而且不止是這個階段,前麵四個階段也偶爾會出現失誤而導致團滅。不過,他們磕磕碰碰的,一路上終於還是打到這最後一個階段了。

  “好了,這段時間大家都做的很不錯。”夏馳宇鬆了口氣,宣布了今天的活動結束,“今天就到此為止了,明天……休息一天,後天……向這個BOSS發動最後的衝擊。”(未完待續。)

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