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第619章:挑戰四獸

2025-05-15 作者: 籠中夢

  原本,夏馳宇以為這個BOSS,這四個BOSS會是他比較喜歡的那種分隊戰鬥的類型,有他們四個人在應該會很輕鬆。但實際上打了幾把後,夏馳宇才發現根本不是這麼回事,這BOSS的流程比這要複雜多了。總共分為三個階段。

  第一階段是單獨戰鬥階段,這一階段四個BOSS會獨自上場和全體玩家戰鬥。

  第二階段是混戰,四個BOSS一起出馬,和玩家進行戰鬥,但並不是單獨戰鬥,而是會互相配合,就像在打PVP一樣。

  第三個階段同樣是混戰,BOSS戰鬥方式和第二階段一樣,但是這個階段BOSS會進入強化的獸魂階段。在第二階段時BOSS會處於半獸人狀態,而第三階段,BOSS就會進入一種完全獸人形態,攻擊、速度以及技能都得到了強化。

  而技能方麵,第一階段和第二階段的BOSS技能一樣,第三階段BOSS技能會全部得到強化從而導致改變。

  首先是火狼伽魯,他的技能有三個,第一個是火焰附身,讓他的攻擊附加額外火焰傷害,在火焰俯身狀態伽魯攻擊力極大提升,但是受到傷害也翻倍。

  第二個則是爆炎衝擊,伽魯會以自身為中心釋放一圈爆炎衝擊,造成巨額傷害,由範圍內所有玩家均攤,單個玩家吃下這個技能必死無疑,但是如果全體二十五個玩家一起吃,大概每個人隻會掉百分之五左右的血量,微不足道。

  第三個技能是群狼奔襲,伽魯向麵前扇形範圍內召喚出五隻純火焰狀態的狼,擁有少量生命值,如果火狼觸碰到玩家則是會發動撲擊造成高傷害,大概造成百分之三十血量左右的傷害,而第二次撲擊該火狼會直接爆炸,對範圍內玩家造成百分之二十的傷害。

  伽魯單獨上場的時候還是比較好打的,爆炎衝擊的前奏很明顯,玩家全部集中起來吃下傷害幾乎不痛不癢,而其實隻要四五個人一起過去吃就能承受下這次傷害了。

  群狼奔襲也比較好辦,召喚的火狼隻會盯住離自己最近的一個玩家追擊,該玩家頭頂會出現標記,召喚的火狼血量也不多,其它玩家隻要不貿然靠近,很快就能將其擊殺。

  第二個BOSS雷暴卡薩,同樣是三個技能,第一個技能雷鳴爪擊,對當前玩家造成中度傷害然後彈跳到五碼範圍內第二個玩家身上,造成的傷害翻倍。

  第一次彈跳隻造成百分之五的血量,但每次彈跳傷害翻倍,第二次百分之十,第三次百分之二十,第四次百分之四十,第五次百分之八十。簡單說就是如果彈跳次數到四次以上,就宣告game-over了。

  不過這個技能很好應對,五碼距離很短,隻要分散開即可。

  第二個技能,閃電突進,卡薩用閃電的速度瞬間轉移到一名玩家身後,對其造成低傷害並將其標記為“避雷針”,這個技能無威脅。

  但是,第三個技能,天空雷破。召喚出大量雷雲瘋狂轟擊當前場地,造成巨額傷害,全部吃下來大概會造成百分之三十傷害,但是這個技能會受到避雷針的牽引,以身上有“避雷針”debuff的玩家為中心,進行四十碼範圍的高額範圍性傷害。

  這個技能也好辦,中標記的人遠離人群站到角落裡就行了,避雷針一個人受到百分之三十的血量完全可以通過治療加起來。

  隨後的是大地之熊塔姆,一樣是三個技能。

  不過,這貨的技能攻擊性技能較少,多是防禦性技能。第一個技能岩石之盾,召喚三枚岩石圍繞自己旋轉,如果持續之間內冇有擊碎這些岩石之盾,那麼每一片岩石之盾會給BOSS恢複百分之十的血量,擊碎後則不會有任何影響。

  第二個技能大地之柱,在自己身邊隨機召喚八根岩石柱子,岩石柱子會互相放射光芒連在另一根岩石柱子上,光芒連成一圈的場地內會形成大地力場,位於力場中BOSS受到傷害會減少百分之二十,不過玩家可以通過擋住這種光線來阻礙形成大地力場。

  第三個技能是BOSS唯一的攻擊技能,岩突,在地上形成一片凹凸不平的地麵,玩家經過時會被減速而且受到少量傷害,位於岩突地區時,玩家無法使用任何位移技能。

  兩個防禦性技能,唯一的攻擊技能傷害還很低,這讓這個BOSS對玩家基本冇什麼威脅,算是四個BOSS中最好對付的一個了。

  而最後一個自然之鹿羅凱,三個技能第一個是自然之握,召喚藤蔓將身邊的所有玩家拉到自己身邊,但是這個技能冇有傷害,隻是單純的強迫玩家位移。

  第二個技能治愈之森,引導一段時間,在引導時間內受到一定傷害則打斷該技能,但如果冇有造成足夠傷害則釋放完畢,範圍內所有敵人恢複百分之二十血量。

  第三個技能,荊棘之森,以自身為圓心召喚出一片荊棘之地,站在裡麵的玩家會不斷掉血,而且受到的傷害會越來越高,也冇什麼威脅,基本上在三秒內移動出去,就能把受到的傷害控製在百分之十以下,但如果延長到五秒,傷害就會增加到百分之二十。

  時間越長,傷害越高。同樣,這個BOSS其實也冇什麼威脅,然而這四個BOSS單獨上場時都冇什麼威脅,第一階段幾乎是過度階段,完全碾壓。

  第一階段BOSS最大的威脅反倒是普通攻擊,可以平穩度過,難點在於第二階段。

  第二階段,四個BOSS都上場之後,這些BOSS的技能也會一起放,而雖然這些BOSS的技能單個看冇什麼威脅,這樣隨機組合在一起就成為了巨大的威脅。

  就算對於夏馳宇來說,這第二階段也實在是太難辦了,因為BOSS技能的組合花樣太多了,他也很難和團隊成員講清楚該如何去應對每一種組合。

  比如,伽魯的爆炎衝擊需要玩家集中去吃傷害,但是卡薩的雷鳴爪擊又需要玩家分散開,這個時候其實需要做的,就是讓坦克拉著卡薩遠離人群,然後其他玩家吃爆炎衝擊。

  爆炎衝擊這個技能,雖然有四五個玩家均攤傷害就能吃下來,但那是單獨應對一個BOSS的時候,四個BOSS都在場,這麼少的玩家均攤傷害會讓玩家血量下降到一個比較危險的程度,然後被其它BOSS的不明範圍傷害擊殺。

  這還隻是第二階段,還不是最難的,夏馳宇依靠各種大技能也能強行把這個階段硬推過去,真正困難的是第三個階段。

  第三階段後,四個BOSS從半獸人狀態進入獸人狀態,部分技能得到加強。

  伽魯加強的是群狼奔襲這個技能,召喚出來的火狼直接第一次撲擊玩家就會引發爆炸,這個爆炸對於被撲中的玩家造成的傷害很低,但是對該玩家周圍的玩家傷害卻很高。

  卡薩加強的技能是天空雷破,傷害不變,但是發動速度加快。

  塔姆加強的是大地之柱,現在遮擋光線的玩家身上會多出一個受到傷害增加百分之二十的“碎岩”debuff。

  而羅凱加強的則是治愈之森這個技能,釋放的時間縮短。

  綜合這幾點,這讓這四個BOSS實在是難得讓人發指。本來第二階段就已經很難了,因為羅凱會治療,而塔姆又會使用防禦性技能,這讓卡薩和伽魯存活時間更久,他們的技能組合造成的麻煩也會更大,但是也不是冇有解決辦法。

  夏馳宇暫時設定的戰術是,優先擊殺塔姆,因為塔姆的大地之柱會強製讓玩家固定在幾個位置上;隨後是羅凱,阻止它不斷對其它BOSS進行治療。

  利用將大技能集中在這兩個人身上來儘快打進第三階段,然而這個戰術並不完善,因為就算是優先擊殺,這些BOSS的技能組合還是會帶來很大的麻煩,導致團隊頻繁出問題,而且最關鍵的是,把大技能浪費在這裡,第三階段就很難辦了。

  因為,第三階段BOSS改變的地方不僅僅是技能得到了強化,關鍵是他們的血量從單獨計算變成了共享,也就是把之前的血量加到一起算了,對任意BOSS造成的傷害都會計算到BOSS的總血量中,這讓玩家不可能單獨擊殺其中一個人來降低難度。

  “啊,好難搞啊。”辰風捂著頭抱怨道,“雖然隻有四個BOSS,但是戰鬥完全比之前的四號BOSS還混亂啊,為什麼會這樣,明明四號BOSS有九根觸須!”

  “因為四號BOSS的技能很難組合搭配起來,它的九根藤蔓之間很多時候為了不阻礙彆的藤蔓釋放大技能而不得不改為釋放小技能或者停止釋放技能,但是這四個BOSS的技能完全不會互相影響而且還能配合起來。”夏馳宇解釋道。

  “對啊,吃魚在他暴怒的阿格農的攻略裡解釋過幾種藤蔓的攻擊技能組合了。”娜佳點了點頭嚴肅的說,“為了不影響互相之間釋放技能,藤蔓的技能釋放其實是有幾個固定順序的,當其中某根藤蔓使用物理攻擊時就會出現幾種固定的技能順序。”

  說著,娜佳看著辰風問道:“你身為公會會長,難道冇有看吃魚的攻略嗎?”

  “呃……我……抱歉,我該死……我一定改!”辰風慚愧的捂著額頭歎道,而夏馳宇隻是苦笑了一下:“好了,四號BOSS已經過去了,總之先看這個BOSS的打法吧。”

  這時候,雷斯突然舉起了手:“那個,吃魚,我有個點子。”

  “啊?”夏馳宇挑了挑眉頭,著實有些意外,因為雷斯可是很少在攻略上提出自己的意見的,他大多時候都是默默執行。因此,夏馳宇點頭道:“嗯,你說說看。”

  “其實,這個BOSS的很多技能,是可以由坦克來幫忙規避的。”雷斯解釋道,“比如大地之柱,又比如雷鳴爪擊,還有爆炎衝擊。其實團隊玩家並不需要走位,由拉著BOSS的坦克來帶著BOSS走位就好了。”

  夏馳宇愣了愣,接著恍然道:“對啊!這麼簡單的方法我怎麼冇想到呢!”

  “對吧?”雷斯欣然笑道,能幫上忙似乎讓他很高興。

  的確如雷斯所說的那樣,其實這個BOSS難就難在,不是每個玩家都知道該如何應對各種技能組合,而夏馳宇又不可能詳細說出每種技能組合的應對方式。

  而各種組合依靠臨時的指揮很難迅速達成,但是讓坦克來帶動BOSS的位置就不同了,隻需要拉BOSS的坦克知道該如何應對各種技能組合就行,由坦克帶動BOSS走位,和全團其他人進行走位其實是一樣的!而坦克職業並不需要提供太多輸出,而其他玩家站著不動卻能大幅提升輸出能力,所以這個打法毫無疑問是目前最棒的打法!

  比如伽魯的爆炎衝擊,坦克把BOSS拉進人群即可,而卡薩的雷鳴爪擊則是把BOSS拉出人群即可,大地之柱也是一樣,把BOSS拉出大地力場就能解決辦法了。

  最棒的是,這個打法,需要的四個坦克就是現成的,夏馳宇四人就可以擔當這四個坦克職業!因為伽魯的傷害較高,但是魔王化的蘇醒可以負責坦克;卡薩的傷害中等,古欽言就能扛住他的傷害;塔姆的傷害極高,所以要由雷斯負責。

  而最後的羅凱,由於定義是法師,他的普通攻擊是遠程的法術攻擊,什麼坦克都無所謂,但夏馳宇自己有元素吸收結界在,所以反而更適合負責它的坦克任務!

  這麼一想,夏馳宇頓時感覺,這個BOSS的首殺仿佛就在眼前了!(未完待續。)

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