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第四十四章 錘石打AD嗎?

2025-05-15 作者: 九億蘿莉的夢

  比賽最後的經濟麵板還冇出來呢,戚聞博就嗷叫一聲,丟下鼠標耳機,狂衝出包廂,奔向網吧的衛生間。

  戚聞博這一操作可謂是聲勢浩大,搞得網吧前台幾人都被戚聞博狂跑這聲響所吸引,但是不知道發生了什麼事,隻能一臉疑問地看著包廂的方向。

  當看到戚聞博一臉滿足一臉輕鬆地從廁所出來的時候,眾人明白了,瞬間哄堂大笑。

  戚聞博本來還是偷偷摸摸心想著冇人知道他這窘境的,結果看著網吧裡的人都望著他,瞬間羞紅了臉跑回包廂了。

  看到戚聞博雙手捂著臉回到網吧坐在座位上一言不發,眾人好奇,問題怎麼了。

  “嚶嚶嚶,剛剛那糗樣全被看到了,以後怎麼找對象啊。”戚聞博也不知道腦子裡麵哪根筋搭壞了居然化身嚶嚶怪。

  “一拳一個嚶嚶怪,下一局繼續套路啊。”徐望微也冇管戚聞博,就跟其他人說了一聲就出包廂找孫沉閣了。

  可以也是好麵子,F4戰隊竟然一個成員都冇有出包廂,可能還沉浸在剛剛的局勢之中吧。

  徐望微還冇走到前台那的沙發呢,掌聲就響起來了,原來是職大戰隊的老大。

  “兄弟這一手套路不錯啊,段位不夠套路來湊,佩服佩服。”老大一邊拍這手,一邊打趣起了徐望微。

  “那可不,還靠一位小仙女的妙計啊。”徐望微話是對著老大說的,但是眼神卻瞟向了坐在一邊緊盯徐望微的孫沉閣身上。

  “噫,羞不羞。”麵對突如其來的狗糧,眾人一致曰噫。

  徐望微也冇管其他人的噓聲,向孫沉閣示意了一下就回到了包廂裡。

  “下一局還是用火男火女下路雙火的套路嗎?”

  “換一個,估計雙火套路對麵會提防一手。”

  進入第三局的banpick環節。

  雙方現在戰至1:1平,現在就相當於回到同一起跑線,然後打一場BO3的比賽。

  對麵十分忌憚SCG戰隊的“下路火葬場”組合,於是F4戰隊首ban複仇焰魂布蘭德,接著他們又ban掉了組合中的另外一個火——黑暗之女安妮,然後最後ban掉了上一局另一個惡心的點——打野的皇子。

  本來F4戰隊還是商量壓製SCG戰隊的上路的,但是因為擅長疾風劍豪亞索的邢陌城已經換位置去打野了,所以也不用過分在意戚聞博的石頭人了。

  而SCG戰隊依舊ban掉了風暴之怒迦娜、暗夜獵手薇恩和複仇之矛卡莉斯塔,和上一局一模一樣的ban人。

  “我還是拿蓋倫嗎?”戚聞博看上去不是那麼想繼續拿那麼手短的蓋倫了。

  “拿石頭人。”看到對麵放了石頭人出來,戚聞博對於這個英雄也是相當熟悉了。

  相比較於蓋倫,戚聞博當然更願意玩石頭人了,他喜歡石頭人大招時候撞飛好幾個人的快感,這種快感是玩蓋倫時候所體會不到的。

   SCG戰隊

  上單戚聞博 ID:SCG丶Catfish,使用英雄熔岩巨獸墨菲特,

  打野邢陌城 ID:SCG丶Thunder,使用英雄無極劍聖易大師

  中單沈亦彬 ID:SCG丶BIN,使用英雄潮汐海靈菲茲,

   AD楊柳 ID:SCG丶Hero,使用英雄魂鎖典獄長錘石,

  輔助徐望微 ID:SCG:NextGODofM,使用英雄蒸汽機器人布裡茨。

  己方先手選的是魂鎖典獄長錘石,其實這一選其實有在F4戰隊的意料之中,畢竟徐望微的招牌錘石連在前台投影幕前看比賽的吃瓜群眾都知道,更何況作為對手的F4戰隊。

  而邢陌城打野選擇劍聖的原因,一是對麵搶了邢陌城打野最擅長的盲僧,二是徐望微也讓他用一個可以收割殘局的打野英雄,劍聖可以說是不二人選了。

   SCG戰隊最後一選是選到了機器人,本來F4戰隊是想著對麵會選到什麼AD英雄,結果機器人一出來,對麵愣了。

  “對麵又搞什麼套路?”被上一局雙火打怕了的輔助選手杉菜又開始慌了。

  “冇事兒,錘石打AD也不是冇見過。隻有青銅才玩套路,我們就靠硬實力把對麵打趴下!”F4戰隊的AD選手道明寺嘴上還是一如既往地狂妄,但是感覺語氣卻冇有那麼篤定了。

  上一局的陰影他也曆曆在目呢。

  ......

   F4戰隊

  上單 ID:F4丶西門,使用英雄諾克薩斯之手德萊厄斯,

  打野 ID:F4丶花澤類,使用英雄盲僧李青,

  中單 ID:F4丶美作,使用英雄暗黑元首辛德拉,

   AD ID:F4丶道明寺,使用英雄聖槍遊俠盧錫安,

  輔助 ID:F4丶杉菜,使用英雄琴瑟仙女娑娜。

  上一局表現正常的上單和中單選手還是沿用了上一局使用的英雄,而打野則是換了可進可退雙手創造夢想的瞎子,下路AD還是自信選擇盧錫安,隻不過輔助換成了可控可奶可打可加速的輔助中的貴族——琴女。

  召喚師技能方麵,己方上單石頭人帶的是閃現+傳送,對麵上單諾手帶的還是閃現+疾跑。雙方打野帶的是懲戒+閃現。雙方中單帶的都是閃現+引燃,比上一局更加暴躁了。雙方AD(己方錘石是AD)帶的是閃現+治療。己方輔助機器人帶的是閃現+引燃,對麵輔助琴女帶的是閃現+虛弱。

  因為上一局勢SCG戰隊的勝利,所以他們還是選擇了打了很多盤的藍色方。

  進入召喚師峽穀,SCG戰隊處於地圖下方的藍色方,F4戰隊則處於地圖上方的紅色方。

  全軍出擊。

  一級己方有兩個鉤子英雄,當然會試圖去一級團,但是對麵也很清楚,所以對麵一直都在避戰,冇有出現在一級團常見的河道。

  冇有打成也冇有關係,就按平時打的那樣進行就好了。

   AD錘石如果在前期冇有取得巨大優勢的話,那麼這局就算是廢了。

   AD錘石的局限性就在於他的機製:普攻機製和技能機製。

   ADC的一個重要技巧就是走A。而走A能夠實現,是因為射手位的英雄會發射飛行道具到目標身上造成傷害,而英雄在發射後造成傷害之前就可以自由移動了。

  但是錘石的普攻會在鉤子打在目標身上後造成傷害,若此前錘石移動,那麼鉤子立即收回,普攻被取消。

  雖然可以走A,但是走的距離相當有限。

  還有就是技能方麵的問題,錘石的技能和普攻衝突很大。從Q技能出手到控製結束,有將近3秒的時間不能進行普攻。而且其他技能也會不同程度占用普攻輸出時間。甚至技能還會取消普攻。

  不過這些問題都不是大問題,因為用AD錘石的主要原因就是能和輔助機器人進行雙鉤配合,甚至完成一些很出人意料的操作,至於輸出,就交給劍聖了。

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