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第一章:死神的凝視

2025-05-15 作者: 抱抱本尊

航海任務:探查烽火島

類彆:船長試煉任務之一

本次任務難度等級:普通步步謹慎,方可過關

目標:

1.成功抵達烽火島

2.檢查烽火島上設立的燈塔設施並維持其完好

3.成功返回起錨島

4.你和你的船員必須全員生存至任務完成

5.時間限製為五十天

任務失敗和懲罰:

1.超過規定時間未返回起錨島,視為失事,你將損失掉你的船和所有水手,你和船員將自動傳送回起錨島複活區;你必須重新獲得一艘船,才能視為完成本任務

2.1~4項任務任意一項冇有完成,視為本試煉任務失敗,允許船長在三個月內再次進行試煉挑戰,任務另行製定

3.1~4項任務中有任意兩項未能完成,視為本試煉任務失敗,你將損失掉你的船和所有水手,你將失去船長資格,與船員的雇傭關係隨即解除。

任務成功獎勵:

1.全部達成所有任務目標方為成功;

2.成功獎勵為船長經驗值1000,船員經驗值700

3.獎勵生存點2000

4.獎勵船長專屬道具水晶太陽鏡一副,提升你的魅力值

5.開啟本船進化度,高階單桅小帆船(百分之百)晉級頂階單桅小帆船,允許進入下一個幽靈船任務世界

特彆提示:

烽火島在起錨島以西2200海裡外,需要你持續航行十五天左右才可以抵達;航程中冇有任何補給點,請做好準備。

航程中有可能遇到惡劣天氣,請做好準備。

烽火島海域周圍,長期盤踞著一夥海盜,有可能會與你相遇,請做好準備。

“航行十五天啊?可我的船食物補給一共才可持續十五天?”徐放歌和空間甲探討這個問題:“這一點餘地也不留是不是有點太殘酷?”

“要的就是殘酷。你以為無儘之海是什麼地方?公共廁所撒?想來就來!想走就走?這個隻是開始啊年輕人。在高層級海域持續一個月航行都是常事。”

“唔,這個倒也是大副······快,小兔去告訴你熊貓叔叔,每天晚飯份量減半!”

“還有這個,要是那燈塔壞了是不是我還得管修?這個我那兒會啊?強人所難嘛這是。”

“哼哼,不會就去學,我記得什麼時候你說過這個話來著,還很義正言辭!”空間甲揶揄著說。

“學可以啊,我······行了行了我知道了,我去問草花們。啊這個海盜的問題。任務裡冇提到我必須抓捕一個海盜歸來,是不是這個就是個陣營選擇問題了?”

“不一定。”

“什麼叫不一定?”

“就是說現在隻是給你一些必要的信息,真正的選擇要二難度才開始。”

“明白,對了,小問題,你知道不知道這些艙室任務那個是關於速度的?”

“我知道哦。”

······

“知道你告訴我啊。”

“請自行探索。哈哈哈,爽。提示你一下吧,從名稱裡可以分析出來。就則樣我還有四兒!”

“行,你行,等著,我煩不死你!”徐放歌憤憤的在後麵高喊。然後,他悄聲的嘀咕:“謝謝啊,上次一船大王烏賊讓我掙錢,冇有給我冇收算你仗義。”

遠遠的空間甲聲音傳來,空靈飄渺,充滿神秘感:“不客氣,你應得的。有付出,就有回報;十分付出,十分回報;這是我的原則。要謝,就謝你自己吧。”,

徐放歌依稀的記得,以前看某些傳記,有提到在風帆戰艦時代,速度是第一位的。其次是火力,然後是持續力,最後才是防護。以此類推,無儘之海中的幽靈船,也應該符合這個規律,不然冇必要整什麼大航海時代背景,直接上太空堡壘不就完了。

如果一開始,徐放歌還有想法,覺得這個時代背景完全是空間的惡趣味,那麼現在,他多少有些感悟,這個背景設定不是隨便來的。肯定有它的目的。

速度,速度,速度!一想起被那條八爪魚號甩了一身海水,徐放歌心頭就火大。

那個是關係速度的呢?

八個艙室的撲克牌圖標,在圓形海圖桌上轉圈排列,閃動微光,映著船長的臉陰晴不定。

醫療艙、軍械艙、水手艙、維修艙、海圖室、補給艙、貨艙、船長室。

最後,徐放歌選擇了海圖室。無它,排除法而已。

等吃罷了午飯,徐放歌把抱抱和小兔叫到船長室,告訴他們自己要進入任務世界,大概需要半天到一天時間才能出來,囑咐他們不要亂玩,節約補給,抓緊訓練不放鬆,要做到船長在和不在一個樣!真是操不儘的心!

看著這一大一小,四隻眼睛都是圓圓的瞪起來,滿是歡欣鼓舞,就差直接催促你趕緊走吧的樣子,徐放歌滿心的疲累。其實我不想走,其實我想留······留下看著你,不要太過放縱!

叮!1216,你選擇了開啟海圖室任務世界。

熟悉的時空轉換,他再次清醒時,又在那個藍色的光罩之內。光罩上閃現出一行行的字幕。

本次任務介紹:

任務名稱:死神的凝視

任務類彆:劍與魔法的世界

任務背景:

歐洲,中世紀後期。死神降下了懲罰,讓歐洲大地瘟疫蔓延,上千萬的人類在這次大災難中喪生。並且,許多屍體被轉化為僵屍,在死神仆從的率領下四處攻略。幸存的人們聚集在少數的一些山間城堡,依托有限的資源抵禦著亡靈大軍的侵襲。

你將降臨在阿爾卑斯山西麓的一座城堡外,這座城堡的名字叫做泰弗裡克。你需要取得城堡中人們的信任,並幫助他們抵禦亡靈大軍的進攻。請不要辜負苦難中人們的期望。(在真實曆史上,泰弗裡克城堡是隱修會保羅會的主要基地,有著名的聖巴西勒神父,此為小說杜撰,請勿對號)

任務目標:(第一階段)

主線任務目標:

l在亡靈大軍趕到前進入泰弗裡克城堡。

l拯救五名城外村民,護送他們進入城堡。

l以上任務必須在當日太陽落山前完成;

全部完成後開啟第二階段。

任務難度:普通步步謹慎,方可過關

任務獎勵:(你的獎勵將在全部任務完成回歸時發放)

1.經驗值1000

2.生存點1000

3.寶箱一個(品質隨機)

提示:

l本任務為單人過關,隻允許船長個人進入任務場景;

l本任務為開放式任務,你在場景中,將遇到來自其他幽靈船的輪回者;本場景最高上限五人;

l本任務為單一傾向任務,所有輪回者為同一陣營,個人任務隨機;在任務場景內同一陣營輪回者禁止自相殘殺(允許不傷及性命的比試)

任務失敗:

l任一任務目標未完成,輪回者將被清除出任務場景,扣除生存點10000;生存點不足者以裝備抵扣;抵扣仍然不足者轉化為幽靈水手;,

l在任務中死亡,直接轉化為幽靈水手。

任務給出的信息,十分的豐富。

首先,是這個任務類彆劍與魔法的世界。這就是所謂的世界背景傾向性了。如果是有法術係或者玩近戰的體術係輪回者,應該可以喜歡這個設定,比較容易獲得技能學習的機會。再聯係到歐洲中世紀這個特定時間,神術係的主流基督教估計也能在這裡找到同源。

但徐放歌就比較悲催,他前一階段玩命的練,都是練火槍,在這裡肯定是冇什麼關聯性的收獲,還得再等其他的任務世界。早知道我就練大刀去了。他悻悻的想。

迄今為止他的近戰:冷兵器還是基礎,給個c級技能都學不了。

這就是空間為什麼強調時間分配的問題,人的精力和資源都是有限,不可能什麼都去學,還能學好。必須得有一門專精。

第二個信息,是這個任務分階段。比第一個任務世界要複雜了許多。可能,以後還會碰上三階段四階段的任務,對任務中的信息發掘要加強,說不定一個大意,就造成無法開啟下階段的困難局麵。

第三個信息,就是輪回者參與程度。提示說這個任務是單人,也就是說以後自己有可能帶著船員團隊來做任務,就不知道自己的夥伴能不能帶進來?

還有其他的輪回者共同進入!同一陣營!徐放歌從中分析出今後任務世界的大概走向。複雜,開放,多變,對抗。

不過,這些信息中,並冇有提到,他最關心的問題,就是這個任務完成是否與提升幽靈船的速度有關。

任務計時開始。空間冷冰冰的提示音響起。

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