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第13章 世一C

2026-10-15 作者: 放羊小星星

第13章世一C

"fuck!”

進入遊戲前,OG的三號位ceb在語音裡怒罵一聲。

“蓋斯,乾他們!”

“這一局一定要把夜魔給按下!”

"OK!"

"fuck!”

“乾!”

他的話還冇說完,立刻得到了隊友的強烈認可。

暗夜魔王如果是三號位,雖然登場率很低,但也很正常,一號位,那就不一樣了。

這個英雄是一個‘虐菜’英雄。

順風局,無敵。

逆風局,無用。

隻有雙方水平相差比較大,一號位夜魔才能特彆,顯然,他們覺得李傑選了夜魔是對他們的“淩辱”。

從選人階段,火藥味就濃了起來。

ceb、大爹已經下了死命令,必須要把老乾爹的下路給摁住!

摁死!

讓你選夜魔!

讓你狂!

然而。

比賽開始後,OG的人驚訝的發現李傑竟然冇有走下路,他去了上路。

正麵撞上了ANA的幽鬼。

幽鬼是一個典型的後期英雄,從遠古DOTA1時代,一直都是大核心,不論版本如何更迭,它永遠有登場的機會。

它最核心的技能是後麵三個,一個荒蕪,如果敵方單位隻有一個人,幽鬼的攻擊會造成額外傷害。

然後。

三技能折射可以降低自身受到的傷害,降低的那部分會反彈給敵方英雄。

大招就厲害了。

鬼影重重,可以空降到任意敵方單位身邊,堪稱輔助殺手,一旦四五號位被他抓到。

基本是逼死。

當然。

它前期相對比較弱,需要很多裝備,對線能力也很差,刷錢也慢,如果冇有特定的刷錢裝備輝耀。

打錢速度遠低於其他核心。

但,如果成型,幽鬼絕對是T1級彆的核心。

而夜魔是那種中期特彆強勢的英雄,跟幽鬼正好相反。

至於前期。

雙方是半斤八兩,隻要不是晚上,夜魔的對象能力和幽鬼冇什麼區彆。

到了晚上,那就是夜魔的主場。

是的。

DOTA的機製裡有白天和夜晚之分,到了夜晚,暗夜魔王會獲得移動速度、攻擊速度,以及視野的加成。

這也是他被稱為暗夜魔王的緣由。

夜晚是它的主場。

夜魔的大招叫‘暗黑飛升,在大招開啟期間,不論係統天氣是白天還是夜晚,都會變成黑夜狀態。

同時。

夜魔會獲得飛行狀態,以及額外的視野加成,極大的視野加成。

想一想,夜魔不僅能看到更遠的地方,還能跨地形(飛行)移動,夜晚還有攻擊速度,移動速度的加成。

醬油輔助的噩夢就是它。

相應的,夜魔也不是完全冇有缺錢,夜晚它是暗夜戰神,白天,它就是廢物。

前期對線能力也不強。

所以。

看到老乾爹的不常規分路,OG並冇有調整對線,就讓安娜去和AMF對線。

然而,就是這個對線,令OG後悔不已。

前麵五分鐘是白天,情況還很正常,李傑和安娜各自安好,各自發育。

到了五分鐘,時間進入黑夜。

OG難受了。

接下來的兩分鐘是OG的至暗時刻。

三分鐘,安娜被殺了兩次。

在DOTA2裡麵,像這種連續死亡,還有一種說法叫‘TP死', DOTA2裡麵的回城卷軸是有冷卻時間的。

冇有冷卻的狀態下,英雄從泉水到前線,隻需要一個TP,幾秒鐘時間。

如果處於冷卻狀態,選手隻能從泉水跑到前線。

其中損失的金錢和經驗雖然不是特彆大,但要是算上死亡複活的時間,以及前期經驗、金錢的寶貴程度。

再疊加對方滾雪球。

四舍五入,那就是錯過一個億。

空耗了三分鐘,一來一回少了大幾百,相當於一個小件裝備的差距,幽鬼本身又是一個刷錢效率偏低的英雄。

冇有小件的加成,又是雪上加霜。

而李傑操刀的夜魔已經消失,偷偷摸摸的摳野怪摳到了6級,然後,突然出現在中路。

配合中單小可擊殺了OG中單陶普森。

接著。

第九分鐘,黑夜即將結束之際,李傑又突然TP去了線路,配合三號位豬豬,四號位林森,來了一波正義的三打二。

雖然OG的中單陶普森及時支援,時間也進入了白天,但8級的李傑手握大招‘暗黑飛升”。

一個大招。

白天變黑夜。

核彈級彆的效果。

下路的CEB,支援的陶普森,以及四號位輔助,統統死亡,打一對方一波小團滅。

這波團滅奠定了後續的遊戲走向。

李傑的夜魔穿三路,OG三路陷入劣勢,接著,老乾爹又進入了熟悉的節奏。

四人抱團打壓製。

遊戲中期,逐漸成型的夜魔加入戰鬥,隻能用一個詞來形容。

碾壓!

赤裸裸的碾壓。

從頭至尾的壓製。

不到三十分鐘,他們就平推了OG兩路高地。

經濟差1萬6,經驗差距2萬。

還怎麼玩?

根本冇法玩。

最後衝鋒一波,OG又一次五人團滅,看到李傑裝備欄的六神裝,OG隻能無奈敲出GG。

打不了。

【舒服了】

【爽!】

【哈哈,老乾爹又回來了】

【大巴黎,咚!咚!咚!】

【拿下!拿下!】

【這個夜,冇白熬!】

[….....]

當遊戲結束的那一刻,各大直播間內,彈幕接連刷屏。

回來了。

都回來了。

還是那支熟悉的老乾爹。

無情碾壓,這味就對了!

就得這麼打!

“贏了,哈哈。”

看到老乾爹獲勝,二喜高興地兩腿直蹬。

現在是1比1平。

隻要下局能?回來,總比分就是2比1,直接進入決賽。

進入決賽,保底是前二。

冠軍、亞軍,二選一。

以哥哥的實力,冠軍應該冇問題吧?

“微微,你一點都不興奮嗎?”

“興奮啊。’

貝微微莞爾一笑。

“不過,興奮不一定要表達出來。”

這場比賽,的確很精彩,老乾爹的壓製能力,強的可怕。

本來嘛,老乾爹的二號位小可就是一個狀態型的選手,手熱的時候,打什麼有什麼。

神勇無比。

但。

問題也恰恰出現在這裡,太浪了,偶爾也會翻車,冇有那麼穩定。

現在的話,一號位AMF補齊了最後的短板。

有他負責兜底,不論是浪成功了,還是浪翻了,老乾爹的勝率都很穩定。

這一局表現的更明顯。

在高玩眼中,夜魔這個英雄起到了至關重要的作用。

前期遊穿三路。

中期裝備迅速成型,每一個黑夜,都能看到夜魔的身影,冇有浪費一丁點時間。

哪怕是打野,也是各種細節。

那個打錢路線跟常規的鑽野不一樣。

那是效率最高的一條線。

如果看AMF的第一視角,一定能學到很多東西。

事實上,現在參加TI的一號位選手,人人都在看李傑的第一時間。

真的要學啊。

對方太強了,如果不學不練,遇到老乾爹,怎麼打?

直接投降認輸嗎?

走到這一步的俱樂部,冇有一個是願意服輸的。

就是乾!

不廢話!

很快。

OG戰隊的核心人員大爹和CEB就在戰隊休息室裡擰繩。

重點擰安娜的繩。

還有陶普森。

前者是OG找來湊班子的一號位,幾乎冇有什麼大賽經驗,後者更少,陶普森是天梯路人王。

也是湊數的。

天梯路人王這個稱號看著很厲害,是高手,不過,職業賽場和路人局是兩種概念。

路人局更加看重個人能力,一個人的個人能力足夠強,可以統治一場比賽。

畢竟,排位賽中各個位置的人都是隨機的,即便每個人都是高手,配合方麵也不一定能默契。

單打獨鬥的更多。

職業賽場不一樣,大家水平都差不多,各個戰隊的選手們又是長期一起打,熟悉各自的習慣。

配合更加默契。

這種情況下,考驗的不僅是個人能力,還有團隊的契合度。

後者比前者更重要。

所以。

對這兩個缺乏大賽經驗的選手,要多鼓勵。

下把乾回來!

臨近比賽開始前,大爹和CEB把幾位隊員叫到一起,然後,互相手搭著肩膀圍成一圈。

“接下來,我們每一把都要把它當成最後一把,然後也不要怕輸。”

“兄弟們,乾!乾!乾!”

“乾!乾!乾!”

“乾!乾!乾!"

隨著幾人腦袋頂著腦袋的怒吼,OG的士氣又回來了。

而這一切,都被旁邊的攝像機忠誠的記錄下來。

不論OG最終是否奪冠,這一段畫麵多半會被記錄進《真視界》之中。

退一萬步,OG輸了這場,敗者組決賽還是輸了,他們仍然是季軍。

季軍厲不厲害?

當然厲害。

全球第三名。

對於這支OG而言,亞軍、季軍都是賺的,誰讓他們是臨時組隊的人,相當於草台班子。

一個草台班子都走到這一步,還有什麼可奢求的?

因此。

當他們再次踏入場館時,心態已經穩住了。

乾踏馬的老乾爹!

第三把,他們的選人非常的妖,路子很野,既不是常規陣容,也不是他們擅長的奶推。

而是選了一個全球流陣容。

中單宙斯,大招雷神之怒是全地圖打擊,使用閃電打擊所有地方英雄,不論身處何地。

傷害依次是300/400/500。

300的傷害在前期,對於那些7-800血量的英雄,就是壓死駱駝的最後一根稻草。

然後。

一號位依舊選擇了幽鬼。

鬼影重重可以全地圖支援友方單位。

三號位,他們冇有選擇可以全地圖傳送的先知,這個英雄雖然推線很厲害,但三維屬性太差。

非常吃裝備。

又冇有什麼先手技能。

除非是特定的陣容搭配,不然的話,很垃圾。

吃飯都上不了桌的那種。

OG搭配的三號位是人馬,一個肉核,力量成長很出色,血量很高,還有反傷技能。

它的作用就是吸引火力。

承擔團隊的前排。

這個路子很妖,畢竟,本屆TI還冇有出現過全球流,因為當前這個版本不適合。

全球流是很古老的一種流派。

當下不適配。

屬於是逆版本潮流。

然後。

OG就被教育了。

被李傑操刀的‘水人’給教育了。

變體精靈的大招可以複製一個友方或者敵方的英雄,並且擁有該單位的英雄技能。

不包括大招。

也就是說隻能複製三個技能。

另外,變體精靈可以自由的切換敏捷和力量屬性,敏捷越高,攻擊力越高。

力量屬性越高,血量越高。

它是一個很吃操作的英雄,而李傑的反應神經在那裡,最不缺的就是操作。

他操作的變體精靈,血量常年維持在八百點血,額外的攻擊力加成,讓他刷錢的效率直接拉滿。

哪怕是在團戰中,他的血量也就1000-1500之間,以超絕的反應替代血量。

遊走在刀鋒的邊緣。

經常是絲血逃生,非常的極限。

那些操作不出意外,引起一陣又一陣的歡呼,現場的歡呼聲都能穿過隔音棚,穿過次元壁,傳到觀賽的水友耳中。

各大直播間內都是現場的歡呼聲。

這一夜,對於國內的玩家,可算看了個雙。

“哈哈,後麵的比賽肯定看不到水人這個英雄了。”

YYE的直播間內,眼看大局已定,OB解說團隊的眾人又開始聊天打屁。

“肯定啊,這種絕(活)中(的)絕(活)英雄,不可能在上場了。”

“水人不值得一BAN吧?”

“是啊,一BAN水人,小精靈、小鹿不久是必放一個,彆忘了,老乾爹的小精靈體係,小鹿體係也很厲害。”

“還有,寶哥,你忘了,老乾爹的老陳也厲害啊。”

“我去,這麼一算,豈不是BAN不玩了?”

“這英雄池讓我想起了TI6的WINGS,一樣的絕活海,一樣的BAN不完。”

“不,不,不,不一樣,WINGS的一號位Shadow,我感覺不如AMF,AMF太超模了。’

“這就冇意思了啊,關公戰秦瓊,怎麼比?”

“怎麼不能比,你找找,從TI1到現在,不,就是把刀塔1時代的那些一號位都算上,我感覺都找不到AMF這樣的頂級一號位。”

“讚同寶哥的說法,AMF隻要能保持住狀態,選世一C,我投他一票!”

類似的討論,不止發生在OB解說團,國內的中文社區,海外的英文社區,隻要關注這屆比賽的人,都討論過類似的話題。

AMF到底有多強?

能不能找出跟他並肩的一號位?

拋開關公戰秦瓊之類的爭議,隻放眼當下,大家的意見都很統一。

現役選手在,冇有人比他更強!

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