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第五百零五章:非傳統VS非傳統

2025-05-15 作者: 九尾凰

  OMG戰隊的第二三選,鎖定了【瑞茲】和【牛頭】這兩個英雄。

  嗯。、。。【瑞茲】、【吸血鬼】、【斯維因】這三個英雄,在這個版本之中,已經是化身成為ADC,時常出現在下路之中。

  效果還特彆的好,所以這一次,OMG戰隊也是準備用【瑞茲】打AD,【牛頭】打輔助的一個套路。

  用來應對RW戰隊的各種組合。

  在另一邊,【D O I N B】所在的三樓是把【寶石】這個英雄給確定了下來。

  畢竟。。。OMG戰隊一來就是BAN掉兩個輔助英雄,RW戰隊這邊也是擔心OMG戰隊再BAN輔助啊。

  萬一把【寶石】也給BAN掉了,那就玩個錘子了。

  前三手選人結束,雙方都是把中、下、輔三個位置給鎖定了下來,剩下上路和打野兩個位置了。

  OMG戰隊再度的BAN人,是把上單的【卡密爾】和【奧恩】給BAN掉了。

  至於BAN打野。。。這輩子都是不可能BAN打野的,畢竟RW戰隊的打野。。。完全不按常規出牌啊,BAN打野簡直就是自找麻煩,要來有個啥用啊。

  再度的輪到RW戰隊選人,已經是確認過人選的,【SMLZ】是直接把【慎】這個英雄給確定了下來。

  而OMG戰隊的最後兩選。分彆是鎖定了【船長】和【巨魔】這兩個英雄。

  在最後的一手選擇中,RW戰隊也是冇有其他的變化,將【劍聖】給鎖定了下來。

  最終的一個選人結果也是出來了:

  上單:【船長】VS【慎】;

  打野:【巨魔】VS【劍聖】;

  中單:【妖姬】VS【審判天使】;

  下路:【瑞茲】+【牛頭】VS【卡莎】+【寶石】。

  嗯,,,,OMG戰隊這邊,天賦非常的常規。

  【船長】選用的是【不滅之握】,【巨魔】妥妥的【強攻】,而【妖姬】選用的是【電刑】這個最高攻擊的一個天賦,【瑞茲】的【相位猛衝】,【牛頭】的【餘震】。

  都是非常常規的天賦選擇。

  在召喚師技能上麵,同樣是冇有新意。

  【船長】的【傳送】,中單【妖姬】的【點燃】,下路【瑞茲】的【傳送】加上【牛頭】的一個【點燃】。

  嗯。。。就【傳送】跟【點燃】,一點新意都冇有。

  而在RW戰隊這邊。。。

  真的就是各種天賦亂來了、。

  首先,上單的【慎】。

  【M O U S E】原本是常規的選用了【不滅之握】的,不過在蘇澤的一番解說之下,【M O U S E】果斷的換成了【致命節奏】這個天賦。。。。

  嗯。。。對噠,就是換成了【致命節奏】這一個天賦!

  一個本應該是AD英雄或者攻速類英雄選用的天賦,現在在蘇澤的教導之下,【M O U S E】的【慎】成功的讓一個肉坦英雄選用了。

  不過。。。這並不是第一次肉坦英雄選用【致命節奏】這個天賦,【豬妹】也是有過一個版本特彆流行帶【致命節奏】的。

  所以,要說的話,大概就是一個延續吧。

  不過。。。【慎】這個英雄確實是可以帶【致命節奏】的啊。

  打到後期。肉得一批,完全就是不需要【餘震】啊,或者【不滅之握】提供的那一點兒的防禦和血量。

  直接拿刀看過去就成了。

  而且這一局。。。【慎】的職責不過是保護【卡莎】而已,隻要把【卡莎】保下來了,管它帶的是什麼天賦呢。

  不過。。。【致命節奏】這個天賦,在對線的時候。。。是真的有奇效。

  E技能嘲諷住,觸發【致命節奏】,快速的Q技能三下強化普攻打出。

  就算【船長】有橘子的解藥又怎樣?!

  還不是要先被打一頓。

  而打野的一個【劍聖】,按照道理而言,要麼就是【精密係】的【致命節奏】,【強攻】,【迅捷步法】,甚至是【征服者】都不會有人覺得奇怪。

  而且,現在蘇澤還是有過【相位猛衝】流的一個【劍聖】玩法,這些天賦的選用都不會顯得很奇怪。

  但,蘇澤這一次,。,,選用的是【守護者】這個天賦!!!

  嗯。。。就是那個【堅決係】中的【守護者】天賦,完全就是搞不懂蘇澤的一個思路到底是怎樣的。

  不過能夠確定的就是蘇澤並冇有選錯天賦,確實選用的就是【守護者】。

  而且在天賦的選擇上。。。蘇澤帶的是【治療】跟【懲戒】!!!

  完全的摒棄了【閃現】跟【疾走】這兩個都非常適合【劍聖】的召喚師技能,也是在搞事情啊。

  而中路的一個【審判天使】。。。天賦上麵,經過蘇澤的一番點撥,【D O I N B】換成了【獵食者】這個天賦。而且把【靈性獵手】這個天賦也點亮了的。

  就是準備借助著【獵食者】進行一個無限製的遊走。

  而且在召喚師技能的選擇上麵,【D O I N B】是選用的【淨化】加上【傳送】,同樣是鏈【閃現】都不要。

  而輔助位上【K I L L U A】的【寶石】,天賦選用也是特彆的社會,是選用到的【強攻】這個天賦,而且在召喚師技能上麵,選用的是【治療】+【虛弱】這兩個天賦。

  同樣是冇有帶【閃現】。

  嗯。。。反正對於【D O I N B】或者【K I L L U A】,更甚是【M O U S E】而言,這一局隻要保證【S M L Z】的一個無解輸出就行了,至於自己的發育。。。死了就算了唄。,

  而且,有蘇澤在,眾人也是不相信對麵的打野能夠輕鬆的抓死自己。

  【S M L Z】的一個【卡莎】,在天賦上麵,選用的是追求最高輸出的一個【致命節奏】。

  在召喚師技能上麵,選用的是【傳送】加上【淨化】。

  一個是用來吃線,另一個是用來在不小心吃到控製的時候妙解!

  至於【閃現】這東西,用來有什麼用?!

  在隊友的保護之下,如果還有人能夠把自己給秒了,就算是有【閃現】有如何。

  所以。。。

  這一局中。。。OMG戰隊是擁有五個【閃現】在手,而RW戰隊這邊,是隻有一個【閃現】,還是【M O U S E】考慮著是不是用得到E閃,才選用的一個【閃現】。

  而RW戰隊這邊,【治療】、【傳送】、【淨化】是真的有點多。

  一邊是選人上,拋棄了傳統的AD選擇;而另一邊是拋棄了傳統的召喚師技能和天賦玩法。

  嗯。。。就看雙方誰更強咯。

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