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第三百零七章:【終極。無敵。講道理。無限。套路】(下)

2025-05-15 作者: 九尾凰

  英雄選擇上:

  大肉!

  帶控製!

  需要有百分比傷害技能!

  滿足這一係列條件的,有很多。

  【阿木木】的W、【奧恩】的被動、【生化魔人】的W、【大樹】的E、【亡靈戰神】的W。

  等等等等。

  隨便都是能夠找出不止五個英雄來。

  但。。。這套路可不是隨便找五個英雄就能行的。

  嗯。。。蘇澤跟蘇懿說的時候,選用的是上單【奧恩】、中單【塞恩】、打野【豬妹】、下路【大樹】+【酒桶】的一個組合。

  上單【奧恩】不用多說,賽場上都是常客,肯定是冇有問題的。

  中單【塞恩】也是賽場上的常客,肯定是冇毛病。至於說【塞恩】冇有百分比傷害。。。死亡後的百分比傷害比誰都強。

  打野的【豬妹】,同樣是賽場上的常客。

  下路的話,【大樹】的E算是遠程,【酒桶】有位移有傷害,也是可以抗住壓力的。

  這些英雄雖然都是可以的,但是蘇懿還是有點不滿意。

  在說這個套路的時候,是把英雄置換了一些的。

  上單【奧恩】!

  主天賦【不滅之握】+【爆破】;

  副天賦【主宰係】:“狩獵”天賦:【靈性獵手】;

  召喚師技能選擇:【傳送】+【懲戒】;

  裝備必出:【熔渣打野刀】+【茲若特傳送門】+【號令之旗】+【石像鬼石板甲】。

  打野【豬妹】!

  主天賦:【餘震】+【爆破】;

  副天賦【主宰係】:“狩獵”天賦:【靈性獵手】;

  召喚師技能選擇:【閃現】+【懲戒】;

  裝備必出:【熔渣打野刀】+【茲若特傳送門】+【號令之旗】+【石像鬼石板甲】+【冰脈護手】。

  中單:【大蟲子】!

  主天賦【不滅之握】+【爆破】;

  副天賦【主宰係】:“狩獵”天賦:【靈性獵手】;

  召喚師技能選擇:【傳送】+【懲戒】;

  裝備必出:【熔渣打野刀】+【茲若特傳送門】+【號令之旗】+【石像鬼石板甲】+【狂徒鎧甲】。

  下路:【金屬大師】!

  主天賦:【黑暗收割】+【靈性獵手】;

  副天賦:【堅決係】:“蠻力”天賦:【爆破】;

  召喚師節能選擇:【傳送】+【懲戒】;

  裝備必出:【熔渣打野刀】+【茲若特傳送門】+【號令之旗】+【瑞萊的冰晶節杖】+【蘭德裡的折磨】。

  輔助:【酒桶】!

  主天賦:【餘震】+【爆破】;

  副天賦【主宰係】:“狩獵”天賦:【靈性獵手】;

  召喚師技能選擇:【閃現】+【懲戒】;

  裝備必出:【熔渣打野刀】+【茲若特傳送門】+【號令之旗】+【石像鬼石板甲】+【冰脈護手】。

  嗯。。。就是這樣子。

  三個【傳送】用來支援,【酒桶】和【豬妹】的閃現可以用來秀操作。

  【懲戒】當然是用來出【熔渣打野刀】,畢竟是增加百分比生命值的一件裝備,正好適合這一群大肉。

  【茲若特傳送門】+【號令之旗】,妥妥的也是推塔神器啊。

  【石像鬼石板甲】增加的生命值,是可以疊加在【爆破】的效果之中的。

  當然。。。

  這一群人中,唯一的例外就是【金屬大師】這個另類,但。。。

  在法師係裝備剛剛改版的時候。

  所有人都說這個版本的【麵具】已經是廢掉了,完全冇有上個版本的【麵具】這麼好用。

  唯獨隻有蘇懿覺得這個【麵具】對於特定的英雄來說,簡直就是神器來的。

  甚至。。。

  隻需要這一件裝備,就算是10000血的大蟲子,都是可以直接秒掉。

  嗯。。。冇有錯,這個英雄就是【金屬大師】。

  在剛改版的時候,蘇懿確實就是玩了一局【金屬大師】。

  蘇懿玩的【金屬大師】是走的輔助路線,而ADC。。。是一個怎麼都不會出現在下路的【奎因】。

  當然。。。這個【奎因】肯定是蘇澤玩的。

  然後。。。前期開始抗壓。

  到六級之後,拿小龍開始推進。

  然後。。。蘇懿真的是不該帶懲戒的!小龍被對麵的打野輕輕一個懲戒給帶走了。

  導致蘇懿在六級的時候,並冇有能夠拿龍推塔。

  隨後的過程之中,肯定就是繼續開始猥瑣著打了。

  嗯。。。蘇澤這局雖然玩的是ADC,但真正說起來,蘇澤的【奎因】才是輔助來的。

  所以。。。安靜的猥瑣著,等著蘇懿的【金屬大師】到達強勢期再說。

  至於蘇懿的【金屬大師】什麼時候能夠到強勢期。。。

  12分鐘。

  蘇懿的【金屬大師】終於是把自己的第一件核心。。。也是新版本【金屬大師】最重要的一件裝備做了出來。

  【蘭德裡的折磨】

  +80法術強度

  +300生命值

  唯一被動—瘋狂:在與英雄交戰時,冇過1秒,你造成的傷害就會多2%(最大值:10%)

  唯一被動—折磨:技能會灼燒目標3秒,每秒造成相當於目標1%當前生命值的魔法傷害。這個額外魔法傷害會在對抗移動受損的單位時翻倍。

  單單從基礎界麵上來看,確實是不如先前版本的鬼書。

  單傷害就是削弱了1%。

  不過。。。

  如果再結合一下【金屬大師】的技能的話。。。

  【死亡之子】:

  詛咒目標英雄並偷取目標25/30/35(+0.04%AP)的最大生命值。

  嗯。。。簡單來說,就是直接打掉彆人百分比的血量,而且是特彆多的那種。

  然後讓【死亡之子】這個技能和【蘭德裡的折磨】這件裝備結合起來的時候。。。

  蘇澤和蘇懿兩人控製著【奎因】和【金屬大師】躲在對麵的野區之中。

  野怪已經是被全部刷完了,就等著對麵的打野出現了。

  然後對麵的打野真的是出現了。

  當【奎因】的被動標記出現在對麵打野身上的時候,蘇懿也是動手了。

  嗯。。。應該說是很隨意的把【死亡之子】這個技能扔在了對麵打野的頭上,而後就是冇有其他的動作了。

  但。。。

  接下來。。。

  對麵的打野死在了【金屬大師】的手中。

  嗯。。。就是這麼的強勢,不用任何的東西,隻需要一個大招,直接把人給殺了。

  當然。。。在一開始的時候,蘇澤也是跟著平A了兩下的,等到蘇懿的【金屬大師】把大招升級滿了之後,就不需要蘇澤的【奎因】動手了。

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