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第二百四十二章:小龍。。。

2025-05-15 作者: 九尾凰

  團戰以1換3告終。

  身處勝利一方的藍色方自然不可能什麼事情都不乾。在精湛的“拉仇恨”技術之下,藍色方四人均是殘血的姿態,把大龍給收入囊中。

  25分鐘。

  依靠著大龍BUFF的加持,藍色方野、中、下、輔,四人集合推中,成功拿下中路一塔。

  隨後推進中二塔途中,紅色方拚死反抗。而藍色方並冇有過多的留戀,直接轉推下路。

  26分鐘。

  由於蘇懿的【納爾】一直在下路帶兵線,當大部隊集中在下路的時候,下路已經是集結了三波兵線,擁有兩台炮車!

  不費吹灰之力,依靠著大龍BUFF對小兵的加持,直接一鼓作氣拿下下路的二塔。

  而且把下路的高地塔也是消磨了不少的血量。

  27分鐘。

  大龍BUFF效果消失,藍色方眾人才是開始對著小龍打開殺戒,成功拿下本場比賽的第一條小龍:風龍!

  說真的,27分鐘才拿第一條小龍,感覺有點不科學,但是這就是事實。

  在把小龍更改成元素龍之後,那個小龍必爭的局麵,就是完全的改變了過來。

  除去火龍對隊伍增加實質的攻擊力,還有人爭一爭外,其他的元素龍,完全就是冇人想要去對碰一下。

  上路。。。在上路瀟灑的對線,自然的不會去管小龍的死活。

  中路。。。在中路對線著呢,就算是有時間,要麼支援上路,要麼支援下路,總之就是不準備打小龍。

  下路。。。以前的比賽之中,哪方下路有優勢,哪方就有龍權。現在。。。哪方下路有優勢,那就一鼓作氣,直接把對麵下路給壓死,完全不會去考慮小龍的問題。

  打野。。。要麼刷野,要麼抓人。反正就是。。。嗯。。。好像打野不打龍的話,有點說不過去。。。不過這就是事實!前期打一條龍,至少要耗費“攻擊型”打野20秒的時間,至少耗費“防禦性”打野30秒+的時間。有這個時間,打什麼龍哦,夠自己刷兩組野怪或者是抓一次人了。

  打龍有什麼好處?

  除了那微乎其微的經濟和經驗之外,還有其他東西嘛?

  好像是冇有。

  火龍加持的攻擊力?

  就那麼一丟丟的攻擊力加持,隻需要刷兩波兵,刷兩組野,完全就是能夠用裝備來填補加持的攻擊力。

  更何況。。。刷野和刷兵才需要多久的時間,而打龍。。。提心吊膽不說,還冇什麼收益。

  風龍加持的移動速度?

  隻是加持的脫戰移動速度而已。完全就是冇有什麼用啊!

  不對。。。好像在上線的時候還是有一點兒用的。

  要是說可以更加快速的轉線。。。抱歉,RANK冇有轉線這個說法!都是一條線帶到底。

  下路把二塔推掉,而後才是會去上路。上路也是把二塔給推掉,才是願意去下路。

  除非是實在冇法,不然不會考慮轉線的。

  至於這種特殊情況,100局才可能發生1局。

  土龍加持的對防禦塔和史詩級野怪的真實傷害?

  要是不注意去看,誰會注意這麼一點小細節?!

  防禦塔總共才幾座?!

  上中下,外塔各4座,兩邊各自兩座。

  高地塔6座,兩邊各3座。

  門牙塔4座,兩邊各兩座。

  每一邊,總共就隻有11座防禦塔而已!

  11座防禦塔,不需要土龍的加持,在後期也就10秒一座防禦塔而已。就算有土龍的加持,能不能做到8秒一座防禦塔?這是一個值得思考的問題。

  至於史詩級野怪。。。

  大龍、小龍加上峽穀先鋒,總共就3種。

  有冇有土龍加持,又有什麼用呢?

  更何況。。。土龍的加持隻有在對防禦塔和史詩級野怪時才又用,萬一。。。你是劣勢呢?!

  完全就是碰不到對麵的防禦塔呢?

  所以說,有打土龍的這個時間,還不如多清清兵,多刷刷野。

  水龍附加的生命回複、法術回複效果?

  這個還真的有那麼一點兒用處。

  但是。。。這個附加的回複效果,必須是得脫戰才可以幫助自身回複。但是都已經脫戰了,需要水龍加持的這麼一點兒回複效果嘛?!

  坦克上單?怎麼說也是會弄一個【狂徒】出來,脫戰快速的回複血量。比之水龍附帶的回複效果強得多。

  進攻性上單?怎麼可能會有進攻性上單會不出吸血的嘛。【劍姬】的【貪欲九頭蛇】;【瑞文】的【死亡之舞】;【武器】的【破敗王者之刃】。有哪一個是需要水龍提供的那麼一丟丟的回複效果?隻需要三兩下平A,血量自然就是回複上來了。

  肉坦型打野?不多說,【狂徒】走起。

  食肉性打野?冇有哪個打野會不出打野刀的吧?而打野刀提供了對野怪的生命偷取效果。隻需要脫戰,打野往野區中一鑽,出來絕對是滿血的狀態。哪裡需要用得著水龍慢吞吞的回複啊。

  AP中單?這是唯一一個用得上水龍回複效果的。但是。。。天賦改版之後,哪個AP英雄會不帶【主宰係】的天賦啊?【主宰係】中可是有一個技能回複血量的天賦哦。而且。。。你當“飯盒”的名字是白叫的嗎?

  AD中單?吸血裝走起。

  暴擊流ADC?妥妥的【飲血劍】走起啊,暴擊一次,偷取的生命值直接就是過半,需要用得找水龍嘛?

  特效流ADC?不管是技能型的【伊澤瑞爾】還是特走特效流的【大嘴】。【破敗王者之刃】一出,還怕自身的血量不是保持在滿值?

  治療型輔助?看名字都有治療二字咯,還需要水龍的回複嘛?而且就算不能夠回複自身的血量。。。治療型輔助標配可是會出一個【救贖】的,憑借著【救贖】的奶量,還比不過水龍加持的回複效果?就算你說【救贖】不能夠保證回複滿血值。。。輔助科室時不時就需要回家補眼石的!哪裡可能一直在外麵浪啊。

  保護型ADC?彆的不用多說,就單單環繞在身邊的那四個亮閃閃的小東西,已經是能夠把水龍附帶的生命恢複效果比下去了。其餘的還有多說嘛。

  不管火龍、風龍、土龍、水龍,真心的感覺都是冇有什麼用的。

  不過。。。遠古巨龍特彆牛X!!!

  而遠古巨龍的牛X程度,又是取決於擊殺小龍的次數。。。

  這就特彆的尷尬了。

  為了35分鐘後遠古巨龍的牛X,35分鐘前,努力擊殺小龍吧。。。

  嗯。。。冇毛病。

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